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リンクジョーカー(星輝兵 ダークゾディアック軸) リンクジョーカー(星輝兵 ダークゾディアック軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《星輝兵 ダークゾディアック》 《星輝兵 アストロリーパー》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 カオブレ軸みたいになりますがチャコールとカオブレを入れてΩ呪縛した後にてアドを稼ぐってどうですか? -- 2014-08-13 17 37 43 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 星輝兵 バタフライエフェクト 1 FV 星輝兵 ヌル・カメレオン 4 渦動の星輝兵 モリブデン 4 衝撃の星輝兵 ジスプロシウム 4 星輝兵 ピクシー・パウダー 4 1 星輝兵 サテライト・ミラージュ 4 魔弾の星輝兵 ネオン 4 偽計のの星輝兵 ニッケル 3 星輝兵 リジェクション・ドラゴン 4 2 輝線の星輝兵 アンチモン 2 星輝兵 アストロリーパー 4 無双の星輝兵 ラドン 4 3 星輝兵 ダークゾディアック 4 星輝兵 メタル・グリフォン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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なるかみ(グラビティボルト・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など なるかみ(グラビティボルト・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《グラビティボルトボルト・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 ドライブチェックでグレード3以上が出た時にカウンターブラスト(1)で相手の前列のリアガード1枚を退却させパワー+5000を得る。 カウンターブラスト(1)で呪縛カード1枚の解呪ができる。 リミットブレイクが誘発すれば、低コストでインターセプト要員の退却と自身のパワーアップを狙うことができる。 誘発条件は運に左右されやすく、ライド事故回避に繋がるようなギミックを持たないこのデッキではグレード3の極端な増量で誘発率を高めることも難しい。 ドラゴンダンサー アガタでブーストすることでパワー+10000ブーストに近い働きをさせることができ、誘発に成功した時に相手のガーディアンを確認してからドラゴンダンサー アガタの能力の使い方を選ぶことができるため相性が良い。 しかしそれを警戒してインターセプトで回避される場合も考えられ、それを嫌うのならばデザートガンナー シデンでインターセプトを封じて置くの手である。 解呪能力を合わせ持っているため、【リンクジョーカー】による呪縛に耐性がある。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 祈願成就のジン 1 FV 毒心のジン 4 悪戯っ娘 キョンシー 4 ドラゴンダンサー カタリナ 4 魔竜仙女 セイオウボ 4 1 レッドリバー・ドラグーン 4 デザートガンナー ライエン 3 ドラゴンダンサー アガタ 3 ワイバーンガード ガルド 4 2 サンダーストーム・ドラグーン 3 ドラゴニック・デスサイズ 4 魔竜戦鬼 カルラ 4 3 抹消者 エレクトリックシェイパー・ドラゴン 4 グラビティボルト・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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シャドウパラディン(ザ・ダーク・ディクテイター軸) ライド時にリアガード2体のパワーを5000上げることができるザ・ダーク・ディクテイターを中心としたデッキ。 強力かつコストの軽い効果で試合終盤に怒涛の攻撃を仕掛ける。 シャドウパラディン(ザ・ダーク・ディクテイター軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《ザ・ダーク・ディクテイター》 ヴァンガード時にブーストを受けられない永続能力、自分のターン中シャドウパラディンのリアガード1体につきパワー+2000を得る永続能力、ライド時にソウルブラスト3で前列のリアガード2枚にパワー+5000を与える自動能力をもつ。 特に3つ目の効果はリアガードのラインをシールド1枚分上げるので非常に使いやすい。 順当にこのカードにライドしても前列が揃っていない可能性があるので再ライドの方が使いやすいが、このカード自体も強いので順当にライドしても戦えないことはない。 サポートカード グレード3 《幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム》 このデッキのサブヴァンガード候補。 カウンターブラスト(1)が必要なのが難だが、終盤で必要になりやすいパワーラインの強化と前列の補強をしっかり行える堅実なブレイクライド能力。 既存のヴァンガードの中では、コスト競合の心配もなく、ライド時能力を生かすための前列を工面できる形になるザ・ダーク・ディクテイターと特に相性が良い。 またブラスター・ダーク・スピリットをかなり現実的に運用できるのも良い。対象が限定されるため能力自体はブラスター・ダーク・撃退者の方が強力だが、要件とコスト面ではこちらが優秀。 スペリオルコールはクラン指定なので(ある程度状況を選ぶが)髑髏の魔女 ネヴァンや漆黒の乙女 マーハなどをスペリオルコールしても面白い。 《奈落の騎士 スカルフェイス》 このデッキのサブヴァンガード候補。 このカードにライドしてソウルチャージを1回すれば、ザ・ダーク・ディクテイターの自動能力は2回使えるようになる。 まずこのカードにライドして、その後ザ・ダーク・ディクテイターに再ライドを繰り返せるといい。 このカード自身は黒の賢者 カロンのブーストでようやくパワー20000ラインとあまり使い勝手がよりしくない。 できるだけこのユニットで戦い続けるのは避けたいところ。 グレード2 《暗闇の騎士 ルゴス》 《暗闇の撃退者 ルゴス》 《闘気の騎士 ドルドナ》 グレード2のバニラ。 ちゃんとしたリアガードラインを作ることが重要なこのデッキでは元々のパワーが高いこれらのカードは非常に有用。 《ブラスター・ダーク・スピリット》 山札からスペリオルコールされたときカウンターブラスト1で相手の前列のグレード2以下のユニットを撤退させる。 G3を除去できないのは難点だが幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントムからスペリオルコールができ、ブラスター・ダーク・撃退者よりカウンターブラストが1少なくG3が撤退させれないが、 ディクテイターにブレイクライドしても使うことは出来るため有用性は高い。漆黒の乙女 マーハやカースド・ランサーなどスペリオルコールの対象は多いので場面によって使い分けたり採用するカードを考えるとよいだろう。 《漆黒の乙女 マーハ》 登場時にカウンターブラスト2でグレード1のシャドウパラディンを同列にスペリオルコールできる。 パワーが低いため非力に見えるが黒の賢者 カロンをコールすれば16000ラインなので実際にパワー不足を感じる事はないだろう。 《髑髏の魔女 ネヴァン》 リアガードにコールされた時にカウンターブラスト1と手札1枚を捨てて2枚ドローできる。 破格のドロー能力だが、このカード自身はパワー3000しかないのでとてもバトルに耐えうるものではない。 インターセプトに使えればいいのだが、相手ターンまで残っているとヒット時能力の的になるので上書きで処理する必要もあるだろう。 仮に上書きで退却させても結果的に手札は減らないので手札交換だと思って使ってもいいだろう。 グレード1 《黒の賢者 カロン》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドしてダメージを抑えたり、漆黒の乙女 マーハの能力でコールされたりするので非常に重要なユニット。 《無常の撃退者 マスカレード》 虚空の撃退者 マスカレードのグレード1版。幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントムを採用する場合はグルルバウよりも使いかってがよい。 《グルルバウ》 ヴァンガードにアタックした時パワー+2000されるユニット。 序盤は高パワーアタッカー、終盤は7000ブースト要員と終始役に立つ。 リアガード専用効果なのでこのカードにライドすると若干損なことに注意。 《秘薬の魔女 アリアンロッド》 自身をレストして手札交換を行える。 ザ・ダーク・ディクテイターの後列にコールすれば毎ターン手札交換ができる。 《暗黒の盾 マクリール》 シャドウパラディンの守護者。 守りの要になるので多めに採用しておきたい。 《ダークサイド・ペガサス》 登場時にユニット1体のパワーを+2000する。 ザ・ダーク・ディクテイターを21000ラインに届かせることができる。 自身の低いパワーもザ・ダーク・ディクテイターの後ろにコールすれば関係ない。 グレード0 《クリーピングダーク・ゴート》 このデッキのファーストヴァンガード。 カウンターブラスト1でデッキから5枚見てグレード3を1枚手札に加えることができる。 ザ・ダーク・ディクテイターの後列なら低いパワーは気にならず、自身の起動能力でザ・ダーク・ディクテイターをサーチすることもできる。 連続再ライドのためには必要な能力なので非常に重要な役割を持つユニットといえる。 トリガー考察 クリティカルトリガー 強化したパワーラインをクリティカルトリガーで強化すれば決定力は大幅に上がるだろう。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高くなるこのデッキなら採用を検討できる。 が、ザ・ダーク・ディクテイターの能力を使う前に引いてしまうと無駄になるので優先度は低いか。 ドロートリガー キーカードを手札に引きこむためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー 特別に相性がいい訳ではないが、純粋に強力なトリガーなので入れておいて損はないだろう。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 クリーピングダーク・ゴート 1 FV グリム・リーパー 4 厳格なる撃退者 4 デスフェザー・イーグル 4 アビス・ヒーラー 4 1 黒の賢者 カロン 3 グルルバウ 3 秘薬の魔女 アリアンロッド 4 暗黒の盾 マクリール 4 2 ブラスター・ダーク・スピリット 2 カースド・ランサー 3 漆黒の乙女 マーハ 3 髑髏の魔女 ネヴァン 3 3 幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム 4 ザ・ダーク・ディクテイター 4 戦術 ザ・ダーク・ディクテイターはフィニッシャーとしての性能が高く終盤にライドすることが望ましい。 序盤はサブヴァンガードに乗り盤面を整えながらザ・ダーク・ディクテイターを手札に抱え、決めれるタイミングでザ・ダーク・ディクテイターに乗るのが理想 このデッキの弱点 最速でザ・ダーク・ディクテイターにライドしてしまうと効果の対象のリアガードがいないことがある。 また、ザ・ダーク・ディクテイターの能力を使う前のターンはインターセプトができないので守りが薄くなりがち。 他に決定打になるカードを用意していないのでクロスライドユニットが出てくるとザ・ダーク・ディクテイターのパワー上昇能力をもってしても倒しきれない可能性が高くなるのも難点。 そして、カード効果による前列のユニットの退却はもはや天敵と言ってもいい。 除去をされるといつまでも前列が揃わずにパワー負けしてしまうだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ソウル使うからソウルチャージするカード欲しいね。 -- 2013-05-13 20 21 18 ソウルに入って+3000とかいると凄く回しやすくなるし、ブレイクライドの恩恵も今のシャドパラのなかだと一番受けやすいからスターターとかでかなり化けると思う。地味にマーハネヴァン以外のCBの使いどころもほしいしな。 -- 2013-05-13 21 49 39 TD -- 2013-06-22 17 05 39 ↑ミス TD発売に伴いサンプルを修正してみました。ブラダク魂は自由枠なんで主なカードを参考に自分の使いやすい子を投入してあげてください。ネヴァンやマーハの採用枚数を増やすのもありだと思います。 -- 2013-06-22 17 07 32 ↑編集乙です -- 2013-06-24 05 08 41 モルドレッド -- 2013-06-30 02 08 27 ↑ミス モルドレッドとディクテイターが4ずつならグルルバウ抜いてペインターでも良いのでは? -- 2013-06-30 02 11 07 ルゴス入れたいなぁ -- 2013-07-03 18 22 55 ↑↑ペインターを入れるほどソウルがカツカツにはならないとおもう。ディクテイターの効果は1回か2回くらいしか使うタイミングないからさ。そもそもペインターは特定のカードをソウルに送るためのカードだから入れるにしても今後おそらく出るであろうSCできる7000ユニットかソウルに入るトリガーの方がいいと思う。↑ルゴス入れるならブラダク魂の枠に入れるといいとおもうよ。ブラダク魂より継続的な火力は上だし、ネヴァンやマーハ、カースドなんかの枚数調整してもいいと思う。 -- 2013-07-06 00 42 44 パワー安定させるためヴァハ入れよう -- 2013-08-15 07 15 41 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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カーキンのバニラプレシャーと同じじゃん -- 2011-09-23 19 02 02 かげろうのみのデッキを教えて -- 2011-11-09 17 19 54 何じゃこりゃ! -- 2011-11-10 23 26 05 アリフとかアンバー入れたデッキお願いします!! -- 2011-12-17 19 12 34 ロイパラいれんなよ<ィラ> -- 2011-12-25 20 19 08 ↑何を入れたらいい? 編集するよ? -- (名無しさん) 2011-12-25 22 27 03 ブレフレ3枚だからそんなに必要では無いと思うが 一応スペリオルライドも狙えるようにしとけば? -- (名無しさん) 2011-12-29 01 07 35 しねかすきもすどもめ -- (山中しゅんのすけ) 2012-01-15 12 21 36 アイアンテイルとブレイジングコア入れたほうがいいと思う!! -- (名無しさん) 2012-02-06 16 44 40 約束の火2枚入れろよ~あと希望の火3とかジ・エンド4枚も・・・ -- (名無しさん) 2012-02-28 14 16 12 #11014;のやつ、投稿した日みろよww -- (名無しさん) 2012-03-14 09 50 45 今の時代ジ・エンド軸のデッキじゃなきゃ、勝てない。 -- (ちょっちゅね) 2012-03-30 20 30 04 確かに~~ -- (名無しさん) 2012-04-02 21 31 08 意外と強いかも。 -- (MK) 2012-05-15 06 29 00 ざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこざこ くずくずくずくずくずくずくずくずくずkずう -- (名無しさん) 2012-05-30 21 29 13 あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ荒らしに来たぜ~ ワイルドだろう? -- (名無しさん) 2012-05-30 21 30 41 ひゃあはーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (名無しさん) 2012-05-30 21 31 48 あああああああららららららしししししししししし #128513; -- (名無しさん) 2012-08-12 23 27 13 かげろうとなるかみどっちが強いですか?答えお願いします -- (カイトシキ) 2012-08-26 21 03 48 ドンベン×100 -- (ぽおおおおおお) 2012-09-26 16 43 03 ざす -- (さむ) 2012-10-06 08 49 58 このデッキ何?オーバーロード入ってるならジ・エンドいれるよな(普通の事だけど・・・) クリティカルメインのトリガーにしたほうがいい・・・絶対 バリィ4枚だろ普通 これ書いた人勉強しとけ -- (ヴァンガの神) 2012-10-16 20 21 47
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 トリガーユニット【治】(ブースト) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永:このユニットのトリガーは発動しない 自このカードが6点目のダメージとしてダメージゾーンに置かれた時、あなたの《シャドウパラディン》で〈アビスドラゴン〉のG3のヴァンガードがいるなら、このユニットをダメージゾーンからVに置く 自【(V)】【LB4】:[CB(3),あなたの手札から「ファントム・ブラスター・セイバー」を1枚選び、捨てる,あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを3枚選び、退却させる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+25000/クリティカル+2し、そのバトル中、相手の『守護者』の効果を無効にし、そのユニットのシールド+5000。 自このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時、あなたのダメージゾーンから2枚選んでバインドしそのカード達に『自各フェイズの開始時、相手はこのカードを持ち主のダメージゾーンに置いても良い』を与える 永【(V)/(R)】:盟主 (【治】はデッキに4枚までしか入れられない。) フレーバー:危機に陥った忠君を救った輝きは、堕ちたはずの主君のものだった 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ああ…うん… 7 (88%) 2 弱いと思う 1 (13%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 8 コメント
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カード評価>パープル・トラピージスト 《パープル・トラピージスト》 グレード1/ブースト/ぺイルムーン/シールド5000/パワー6000/クリティカル1 自:[他のあなたの《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがRに登場した時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから「パープル・トラピージスト」以外の《ペイルムーン》を1枚選び、Rにコールする。 10-12月ショップ大会参加賞 カードファイトパックVol.3 収録 このカードは・・・ 選択肢 投票 Sランク (51) Aランク(強い) (10) Bランク(まあまあ強い) (2) Cランク(普通) (1) Dランク(弱い) (0) 高い… 5000円とか しゃれになってない -- 2011-09-28 23 35 48 確かに高騰しすぎな感があるな -- 2011-10-02 17 54 52 いくら何でも高すぎる… -- 2011-10-12 19 42 11 強いけどそこまでじゃないよな? -- 2011-10-13 19 30 34 そのうち安くなりそうだから我慢! -- 2011-10-19 10 43 43 1980になってる、随分 安くなりましたね^^ -- 2011-10-25 07 21 25 再録されないですかね -- 2011-12-01 07 39 57 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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かげろう(ドラゴンモンク ゴクウ軸) 《ドラゴンモンク ゴクウ》のグレード1以下退却能力を活かしたデッキ。 かげろう(ドラゴンモンク ゴクウ軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ《アンバー・ドラゴン “暁”》型 《獄卵の封竜騎士》型 外部リンク 主なカード キーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 目立った弱点は存在せず、バランスがよく非常に扱いやすいクランと言える。 弱点とまで言わないがカウンターブラストのコストが他に比べてやや重い。 展開力が皆無というわけではないが、少し物足りない感じがするのも事実である。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 オバロは -- 2012-10-10 21 39 52 たしかに、ゴクウは条件さえ揃えばコスト無しで除去できますからね。採用可能だと思いますよ。 -- 2013-11-21 22 07 19 もしくはドーントレスもいいかも -- 2013-11-21 22 36 53 なるほど。退却させる可能性を増やすのは有効ですね。 -- 2013-11-23 01 58 11 G3が手札に来すぎた時とかを鑑みてチェーンブラストってのもアリだと思う。 -- 2013-11-24 00 29 57 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... 《アンバー・ドラゴン “暁”》型 G ユニット 枚数 備考 0 アンバー・ドラゴン “暁” 1 FV ブルーレイ・ドラコキッド 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 3 アンバー・ドラゴン“白日” 4 希望の火 エルモ 2 ワイバーンガード バリィ 4 2 十字撃ち ガープ 3 ドラゴンナイト ネハーレン 3 アンバー・ドラゴン “黄昏” 2 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 ドラゴニック・ウォーターフォウル 4 ドラゴンモンク ゴクウ 4 《獄卵の封竜騎士》型 G ユニット 枚数 備考 0 獄卵の封竜騎士 1 FV 槍の化身 ター 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 4 希望の火 エルモ 3 ワイバーンガード バリィ 4 2 十字撃ち ガープ 3 ドラゴンナイト ネハーレン 3 バーサーク・ドラゴン 4 3 剣帝 ドラゴニック・ヴァルブレイド 4 ドラゴンモンク ゴクウ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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登録日:2011/09/02 Fri 01 39 18 更新日:2022/08/28 Sun 16 59 45NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アバランチクラッシュラッシュ(笑) アメフト カードファイト!!ヴァンガード クラッシュラッシュ(笑) クラン スパイクブラザーズ ダークゾーン ファイナルターン!! ラグビー 三人はどういう集まりなんだっけ? ヴァンガードのクランの一種 惑星クレイの人気スポーツ「ブラッドボール」における最強チーム。 アメリカンフットボールとラグビーを足したようなスポーツと言えば分かりやすいだろうか。 山札、場、ソウルを行き来する効果を持ち、高い火力と展開力で怒涛のラッシュを繰り広げる事を特徴としたクランである。 アニメではフーファイターズAL4、矢作キョウが使用し、漫画版では森川が使用。 キョウ君は決して弱くない筈なのだが、使い手本人の噛ませ臭ビンビンな言動、ファイナルターン宣言をへし折られた事、アヘ顔でやられた事によりアニメでは不遇な扱いを受ける。 しかし相手があの櫂君と言うのもあった上、曲がりなりにも今のところ作中で櫂君を一番追いつめたのは(わざと勝たせたアイチを除いて)彼ぐらいなのである。 アニメの森川君はジャガーノートマキシマムという最強めいた名前、見た目、そして何よりG3である事から使っている。 ちなみに、他のカードはクランがバラバラなG3だらけ…。 そのため彼の対戦成績は今の所全敗…。 なんか不遇…。 ちなみに漫画版ではちゃんとした【スパイクブラザーズ】を使い、普通にアイチを追い詰めている。 ではここでユニットの解説をしよう。 ◆G3 スカイダイバー P11000 自分の場にVかRにスパブラがいない場合はP-2000となるが、Rにいるこのユニットの攻撃がヒットすれば自身をソウルに置き、手札からスパブラ1体をRにコール。 ラッシュの要の一つ。 P11000の高火力と他のスパブラを場に出すトリッキーさを兼ね揃えた優秀なG3。 ポジションはランニングバック。 ジャガーノート・マキシマム P11000 スカイダイバーと同じパワーをマイナスさせる効果を持つが、ソウル1枚をコストにすることでアタック時P+5000し、そのバトルのクローズステップ開始時、デッキに戻る。 見た目通り圧倒的なパワーで押しつぶし、デッキに戻る効果はあるがスパブラ特有のスペリオルコールさせる為に場を空けてくれるユニット。 アニメで初めて登場したユニット 第一話冒頭でネハーレンにタックルをかまそうとするも、阻まれる ポジションはディフェンシブタックル。 将軍 ザイフリート P10000 ドライブチェックでG3のスパブラが出た時、ユニットのいないRにスペリオルコール。 さらにスパブラにブーストされた時はP+3000。 他のG3はなるべくRに置き、Vにはこいつを置いて展開力を補助する戦い方が望ましい。 アニメ版では矢作キョウ、漫画版では森川君が使用。 漫画版ではアニメとは違い森川君はなかなかの実力者であるため、アイチを追い詰めた。 あまりスポーツ選手に見えない見た目が残念である。 ポジションはクォーターバック。 名前の由来はQBの別名、フィールドジェネラルから。 後述の魔王により、立場が危うい。 魔王 ダッドリー・エンペラー P10000 「リミットブレイク!!」持ち。 LB4とCB2、手札2枚をソウルに送るでアタック時にユニットのいないRに2体までスペリオルコール。 さらにスパブラにブーストされた時、P+3000。 終盤に凶悪なラッシュを行える新たな切札であり、中盤はフィールドの調整役としても大活躍。 単純な殴り合いにも強い。 ◆G2 ハイスピード・ブラッキー P9000 ジャガーノートのG2版。 他のクランによくいく派遣社員。 ポジションはランニングバック。 ダッドリー・ダグラス P9000 バトルフェイズ中に登場した時、CB1でP+5000。 パンツァーゲイル P8000 エスペシャル・インターセプト。 至宝ブラックパンサー P10000 バニラ。 脚の早い黒ヒョウから、ポジションはランニングバックと予測される。 デビルサモナー P7000 VかRに登場した時、デッキの一番上のカードを確認し、G1かG2のスパブラだった場合スペリオルコール。 少々ギャンブル性が高い。 トリガーは出さないので、一応のデメリットは少ない。 フィールド・ドリラー P7000 他のR4体以上の場合、Vに攻撃ヒット時1ドローするサイクルの1枚。 ドローの重要性、展開力、ライン形成力、全てが噛み合うため、他クランなら産廃でもスパイクに限り必須レベルの強カード。 さらにフレーバーテキストが危ない。ネタとしても優秀である。 「掘る! 掘る! 掘る! 掘るうぅぅぅぅぅ〜っ!!!!」 ◆G1 ダッドリー・ダン P4000 こいつがヴァンガードをブーストした時、CB2と手札1枚をソウルに送る事でRにスパブラをスペリオルコール。 スパブラの要の1枚だったが、前述の魔王にポジションを奪われた。 しかし魔王に乗れなかった場合を考えればまだまだ現役。 ポジションはクォーターバック。 アニメでは何故かデザインが違う。 ワンダー・ボーイ P8000 バニラユニット。 ポジションは不明。 レックレス・エクスプレス P7000 ジャガーノートのG1版。 優秀な7000ブースター。 ブレーキが完全にぶっ壊れてる。 チアガールマリリン P6000 完全ガード 可愛い見た目とは裏腹に、過激な観客の暴徒行為を制圧させる為、戦闘訓練も受けている。 イラストでは分かりにくいが短刀を仕込んでいる。 うん、とても可愛い。 おっぱいも大きいしね。 見た目はサキュバスだけあって肉食系。 ダッドリー・デイジー P7000 バトルフェイズ中にRに登場した時、CB1でP+5000。 優秀な7000ブー(ry 効果も魔王と組み合わせると強力。 二人目の女性選手。 うん、とても可愛い。 ◆G0 メカトレーナー P5000 FVとしてデザインされたカード。 Vにライドされた時、Rに自身をコールする効果、CB1と自身の退却でG1以下のユニットを手札に加える効果を持つ。 かげろうのリザードソルジャーコンローの効果を持つ。 高いブーストが欲しい時はワンダーボーイを、完全ガードが欲しい時はマリリン、と言ったように状況に応じて使い分けよう。 特にスパブラはそのような状況判断を問われる事が多い。 ◆トリガー ・サイレンス・ジョーカー クリティカル Vにスパブラがいるなら自身をソウルに送る事でダメージを1枚表にすることが出来る ダンのお供に ポジションはランニングバック? ソニック・ブレイカー特に効果はないクリティカルトリガー。 ポジションはキッカー。 陽気なリンクス 特に効果のないドロートリガー ポジションはワイルドレシーバー? チアガールティアラ 特に効果のないヒールトリガー 注目すべきは可愛い。 男だらけのスパブラにとって貴重な女の子である おっぱいおっぱい! 長所 アニメでは“クラッシュラッシュ!”と呼ばれる高い展開力、高いパワーを誇るため序盤からガン攻め出来る 何よりG3がかなり優秀である 優秀なブースト要員も増えたので、殴り合いには滅法強い。 そしてデッキ構築費用が安い。 たちかぜ程ではないが、スカイダイバーやマリリン、ザイフリート以外はストレージを漁れば大抵10〜20円で売られている と言ってもスカイダイバーが少し値段が張るぐらいでマリリンは他のクランの完全ガードと比べれば値段は安い方、ザイフリートも高価なカードではない。 ジャガーノート・マキシマムもRRではあるが大して値段はかからない デッキ構築や運用の仕方の面では初心者には向かないが、値段の面では最初に組むには打ってつけのクランの一つだと考えられる。 短所 大量展開をする為に、手札を多く使用する事が多い。 その為短期決戦が望ましい。 戦いが長引くと手札の消耗が激しいスパブラは後にジリ貧になる可能性は高い。 補足として、スパイクブラザーズの所属国家はペイルムーンやダークイレギュラーズと同じくダーク・ゾーン また、ギャロウズボールというスポーツないしチーム名がダッドリー・ダンのユニット設定から確認される。 イラストはアメフトを取り扱っているだけにアメリカンでマッシブなテイストなので好き嫌いが分かれるかも知れない。 追記・修正はデッキからスパイクブラザーズをスペリオルコールしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アダレードとかいう戦慄の治トリ -- 名無しさん (2014-05-18 22 20 48) 短期決戦どころかワンターンキルレベル -- 名無しさん (2014-05-20 00 59 45) バッドエンドとオーグルはなあ……15000のパンプとか酷すぎんだろ…… -- 名無しさん (2014-05-31 00 04 35) ↑単体34000にまでバンプ出来るシルバー・ブレイズと、単体24000&連続スペコ出来るフローズン・オーグルがいるから余計に頭おかしい事に。 -- 名無しさん (2014-05-31 00 19 34) あの威力は一度味わうと癖になる>バッドエンドオーグル 相変わらずスパブラはヴァンガードを楽しみ尽くすクランだわ -- 名無しさん (2014-05-31 00 46 36) バットエンドでブレイクライドしてフローズン・オーグルの連続攻撃でいつも負けちゃいます(´;ω;`)なんのデッキなら勝てるのかなー(T ^ T) -- 名無しさん (2014-06-17 18 01 20) ↑バッドエンドオーグルが決まったらほぼ負け確定。つーかこれ決められて凌げるデッキはまず無い気がする。 -- 名無しさん (2014-06-28 23 51 56) ↑やられる前にやってまえ。それができないから困るんだがな(笑) -- 名無しさん (2014-08-14 00 00 43) 名前 コメント
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ロイヤルパラディン(孤高の騎士 ガンスロッド軸) 強力な自己強化能力を持つ孤高の騎士 ガンスロッドを軸とするパワーデッキ。 ハイスピード且つ安定してクリティカル増加が行えることで、序盤から高ダメージが狙える。 そのクリティカル増加によりワンショットキルを狙うことが本デッキのテーマである。 長期戦は不向きなため、トリガーはクリティカルを多めに採用し短期決戦に挑もう。 ロイヤルパラディン(孤高の騎士 ガンスロッド軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《孤高の騎士 ガンスロッド》 このデッキの切り札であり、フィニッシャーであるグレード3。 ブラスター・ブレードがソウルにあれば、パワーアップとクリティカル増加が行える。 何としても手札に呼び込まなければならないので4枚積みが望ましい。 手札に余った場合もデッキのブラスター・ブレードと交換する事ができ、また閃光の盾 イゾルデのコストになるので腐る心配はない。 《ブラスター・ブレード》 単体でも優秀であり、孤高の騎士 ガンスロッドの能力発動条件となるグレード2。 通常の【ロイヤルパラディン】では除去能力を持ったユニットとして運用される。 しかし、このデッキでは孤高の騎士 ガンスロッドにカウンターブラストを注ぎ込むため、能力の使用はお勧めできない。 サポートカード グレード3 《爆炎の剣士 バロミデス》 他のグレード3のユニットがいればアタック時にパワー+3000となるユニット。 リアガードにいればノーコストも同然なので是非採用したい。 《ソウルセイバー・ドラゴン》 ぽーんがるの効果でサーチすることができ、事故の危険を軽減することができる。 ソウルブラストへはぽーんがる、まぁるがるなどの効果が必須。 《光の牙 ガルモール》 このカードの登場時に手札を1枚捨ててデッキからすのうがるをスペリオルコールできる。 ガンスロッドの効果発動に必要なカウンターブラストを使う事なく安定したブースターを供給できるユニット。 グレード2 《沈黙の騎士 ギャラティン》 《決意の騎士 ラモラック》 グレード2のバニラ。 安定して高パワーを出せるユニットなので空きがあれば採用していいだろう。 《獣騎士 ガルモール》 光の牙 ガルモールのグレード2版。 すのうがるを採用する際はこちらも合わせて採用したい。 グレード1 《小さな賢者 マロン》 グレード1のバニラ。 このカードにライドできれば、1ターン目からダメージを抑えられる。 また、爆炎の剣士 バロミデスをブーストしてパワー21000にしたりとブースト要員としても優秀。 《湖の巫女 リアン》 自身をレストすることで手札交換を行える。 キーカードを引く手助けになるだろう。 《みるびる》 ブーストしたアタックのヒット時に手札交換を行える。 パワーが6000しかないので、相手のヴァンガードにパワー11000が据えられると厳しくなることに注意。 《すのうがる》 光の牙 ガルモール、獣騎士 ガルモールでサーチできるブースト要員。 3体並べないとパワーが出ないのが難点か。 《閃光の盾 イゾルデ》 ロイヤルパラディンの守護者。 手札2枚でどんな攻撃も防げるのは単純に強力。 守備の要になるので多めに採用しておきたい。 グレード0 《ういんがる・ぶれいぶ》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 ブラスター・ブレードが入ってるため効果発動のチャンスがある。 トリガー構成 クリティカルトリガー 孤高の騎士 ガンスロッドの破壊力を上げるためにも多く採用したい。 スタンドトリガー このデッキでは採用する理由はない。。 ドロートリガー ガンスロッドを手札に加えやすくできる。 ヒールトリガー 孤高の騎士 ガンスロッドはパワーが低いため、ヒールトリガーは採用しておきたい。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 ういんがる・ぶれいぶ 1 FV ばーくがる 4 アラバスター・オウル 2 未来の騎士 リュー 2 まぁるがる 4 ふろうがる 2 静かなる賢者 シャロン 2 世界樹の巫女 エレイン 4 1 小さな賢者 マロン 4 ぽーんがる 4 すのうがる 4 閃光の盾イゾルデ 3 2 ブラスター・ブレード 4 獣騎士 ガルモール 4 3 ソウルセイバー・ドラゴン 2 孤高の騎士 ガンスロッド 4 戦術 2ターン目までにブラスター・ブレードを手札に揃える必要性があり、手札事故が怖いデッキである。 手札交換のカードを積極的に取り入れ、また手札事故を起こしてしまった時に備えてもう1つ戦術を用意しておこう。 このデッキの弱点と対抗策 一撃必殺のデッキであるが故にその一打を防がれると勝機は薄い。 現状、いくらパワーを上げても完全防御されてしまう守護者は天敵である。 場合によっては2回に分けて能力を使う戦術に切り替えるなどして対応したい。 他にもブースト要員を除去されたりしてもアタックが通りにくくなり苦戦する。 孤高の騎士 ガンスロットのパワーの低さも防御面で大きく不安を残している。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ばーくがる減らしてG3と、G2増やそうよ -- 2012-12-04 17 11 30 よわっww -- 2012-12-20 01 47 25 パワー9000だしね。仕方ないね。 -- 2012-12-20 02 51 13 ばーくがるを削った枠にはエクスカルが1チャン投入できる。ガンスが4枚もあればブラブレがとても引きやすく、ブラブレ→ガンス→エクスカルで順当ライド成功。 -- 2012-12-21 21 57 09 ラモラックが、欲しい。 -- 2012-12-28 14 23 14 ばーくがる入ってるならブラスターブレード(ケロA版)を! -- 2013-01-11 17 44 27 ↑スタードライブ軸に書き込んだはずのコメが何故ここに… -- 2013-01-11 17 46 28 G2はギャラティンとガードが厳しくなるからゴードン入れてみてください -- 2013-03-02 19 05 18 アシュレイいれよう(提案) -- 2013-06-18 06 54 05 無理してブレイクライド入れなくてもいいんじゃないかな。攻めに特化するならアシュレイ4 ガンスロッド4 ばーくがるの ブラスターブレードのアシストで クリティカルを多めの構築とか。 -- 2013-09-20 07 51 53 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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リンクジョーカー(星輝兵 マルチバース・ドラゴン軸) リンクジョーカー(星輝兵 マルチバース・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《星輝兵 マルチバース・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 ライド時にカウンターブラスト(1)で相手のリアガード1枚を呪縛しパワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 リミットブレイクの有効化前にライドしてもパワー11000のバニラになるだけなので、フィニッシュ狙いの再ライドが主な運用法となる。 《星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン》からブレイクライドすれば、相手の前列2枚、後列1枚の計3枚のリアガードを呪縛した上でパワー+15000得られる。 しかし、その後はパワー11000のバニラなのでフィニッシュを狙えなかった場合は再ライドする等して体制を立て直したい。 サポートカード 《星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 相手の前列と後列のリアガードを1枚ずつ呪縛し、ヴァンガード1枚にパワー+10000を与えるブレイクライドを持つ。 ヴァンガードへのアタック時にパワー13000になる。 バランス良く優秀なブレイクライドカードであり、呪縛枚数を増やせる重要な選択肢なので、構築を問わず優先順位は高い。 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 マルチバース手札に加える為にFVはシズク互換で良いのでは? -- 2014-02-16 00 43 41 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 真剣の星輝兵 セレン 1 FV 星輝兵 メテオライガー 4 星輝兵 ネビュラキャプター 4 鍵盤の星輝兵 ビスマス 4 星輝兵 ステラガレージ 4 1 魔爪の星輝兵 ランタン 4 魔弾の星輝兵 ネオン 4 障壁の星輝兵 プロメチウム 4 星輝兵 オーロライーグル 2 2 凶爪の星輝兵 ニオブ 4 星輝兵 メビウスブレス・ドラゴン 3 無双の星輝兵 ラドン 4 3 星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン 4 星輝兵 マルチバース・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板